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Nouveau Gemme panda (stuff mini 417)

 
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MessagePosté le: Dim 11 Nov 2012 - 13:54    Sujet du message: Nouveau Gemme panda (stuff mini 417) Répondre en citant

J'ai bien travailler je possede tous les patrons de Panda voici la liste :

Rubis Primordial brillant = 160 intell
Rubis Primordial délicat = 160 agi
Rubis Primordial précis = 320 a l'expertise
Rubis Primordial soutenu = 160 force

Rubis Primordial miroitant = 320 parad

Cœur du fleuve étincelant = 320 Esprit
Cœur du fleuve orageux = 320 puissance  (jcj)
Cœur du fleuve rigide = 320 toucher
Cœur du fleuve solide = 240 endurance

Rayon de soleil cassé = 320 à la maitrise
Rayon de soleil lisse = 320 au score de critique
Rayon de soleil mystique = 320 à la résilience (jcj)
Rayon de soleil rapide = 320 à la hâte

Rayon de soleil subtil = 320 à l'esquive

Onyx vermillon habile  =80 force + 160 maitrise
Onyx vermillon splendide = 160 à la parade + 160 résilience (jcj)
Onyx vermillon tout-puissant = 80 intell + 160 au score de critique
Onyx vermillon artistique = 80 intell + 160 maitrise
Onyx vermillon téméraire = 80 intell +160 à la hâte
Onyx vermillon translucide = 80 agi + 160 résilience (jcj)
Onyx vermillon fragile = 160 expertise + 160 résilience (jcj)
Onyx vermillon pernicieux = 160 expertise + 160 à la hâte
Onyx vermillon intelligent = 160 expertise + 160 au score de critique
Onyx vermillon adroit = 80 agi +160 hâte
Onyx vermillon de champion  = 80 force + 160 esquive
Onyx vermillon infrangible  = 160 parade + 160 esquive
Onyx vermillon adepte  = 80 agi + 160 maitrise
Onyx vermillon féroce  = 80 force+ 160 hâte
Onyx vermillon intaillé  = 80 force + 160 au score de critique
Onyx vermillon poli  = 80 agi + 160 esquive
Onyx vermillon résolu = 160 expertise + 160 esquive

Onyx vermillon mortel = 80 agi + 160 au score de critique
Onyx vermillon raffiné = 160 parade + 160 maitrise
Onyx vermillon obstiné = 80 intell + 160 résilience
Onyx vermillon effilé = 160 expertise + 160 maitrise
Onyx vermillon resplendissant = 80 force + 160 résilience (jcj)
                                                                                   
Jade sauvage énergique = 160 à la hâte + 120 endurance
Jade sauvage énergisé = 160 à la hâte + 120 esprit
Jade sauvage équilibré = 160 au toucher + 160 résilience (jcj)
Jade sauvage dentelé = 160 au score de critique + 120 endurance
Jade sauvage perforant = 160 au score de critique + 160 toucher
Jade sauvage trouble = 160 esprit + 160 résilience (jcj)
Jade sauvage foudroyant = 160 hâte +160 toucher
Jade sauvage leste = 160 toucher + 120 endurance
Jade sauvage radieux = 160 au score de critique +160 puissance (jcj)
Jade sauvage zen 160 esprit +160 maitrise
Jade sauvage régalien 160 esquive +120 endurance
Jade sauvage brisé = 160 à la hâte +160 puissance (jcj)
Jade sauvage brumeux = 160 esprit +160 critique
Jade sauvage de sensei = 160 toucher+160 maitrise
Jade sauvage nitescent = 160 puissance (jcj)+160 maitrise
Jade sauvage surpuissant = 160 maitrise +120 endurance
Jade sauvage stable = 160 résilience (jcj) +120 endurance
Jade sauvage stable = 160 puissance (jcj) +160 résilience (jcj)

Améthyste impériale de représailles = 160 à la parade + 160 toucher
Améthyste impériale gravée = 80 force + 160 toucher
Améthyste impériale mystérieuse = 80 intell + 160 à la puissance (jcj)
Améthyste impériale purifiée = 80 intell +160 Esprit
Améthyste impériale souveraine = 80 force + 120
endurance
Améthyste impériale de défenseur = 160 parade + 120 endurance
Améthyste impériale fiable = 160 expertise + 160 toucher
Améthyste impériale contracté = 80 force + 160 à la puissance (jcj)
Améthyste impériale intemporelle = 80 intell + 120 endurance
Améthyste impériale de gardien = 160 expertise + 120 endurance
Améthyste impériale voilée = 80 intell + 160 au toucher
Améthyste impériale changeante = 80 agi+ 120 endurance
Améthyste impériale d' assassin = 80 agi+ 160 à la puissance (jcj)
Améthyste impériale luisante = 80 agi + 160 au toucher
 
Méta-gemmes :
Diamant primordial agile = 216 agi et effet critique augmenté de 3 %
Diamant primordial ardent = 216 Intell et effet critique augmenté de 3 %
Diamant primordial austère = 324
endurance et augmente de 2 % la valeur d'armure des objets
Diamant primordial de braise = 216 Intell et + 2% au montant de mana maximum
Diamant primordial de puissance = 324
endurance et durée de Étourdir réduite de 10 %
Diamant primordial destructeur = 432 au score de critique et 1 % au renvoi des sorts
Diamant primordial énigmatique = 432 au score de critique et durée des ralentissements/immobilisations réduite de 10 %
Diamant primordial éternel = 432 à l’esquise et 1% à la valeur de blocage du bouclier
Diamant primordial lugubre = 216 intell et durée du silence réduite de 10 %
Diamant primordial revitalisant = 432 Esprit et effet critique augmenté de 3%
Diamant primordial véloce = 432 maitrise et augmentation mineure de la vitesse de course

Diamant primordial réverbant = 216 force et effet de critique augmentée de 3%
Diamant primordial nitescent = 324 endurance et réduit les dégats des sort reçus de 2 %
Diamant primordial impassible = 432 au score de critique et durée de la peur réduite de 10%

_________________



Dernière édition par triestre le Ven 1 Mar 2013 - 15:59; édité 46 fois
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MessagePosté le: Dim 11 Nov 2012 - 13:54    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 25 Nov 2012 - 10:54    Sujet du message: Nouveau Gemme panda (stuff mini 417) Répondre en citant

Petite info le post plus haut est édité tous les jours
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MessagePosté le: Ven 28 Déc 2012 - 17:38    Sujet du message: Nouveau Gemme panda (stuff mini 417) Répondre en citant

A mon tour !

Je possède  les patrons suivants :


     
Couleur 
CaractéristiquesNom
 Rouge 

=
 

 Rubis Primordial
     

 

 
 160 Agilité
 Délicat
  
  
  
  
 
Bleu

=

 Cœur du Fleuve
     

 
  
 240 Endurance
Solide
 320 Esprit
Étincelant
 320 Puissance
 Orageux
 Jaune 


 =

 

 Rayon de Soleil

 
320 Maitrise
Cassé
 320 Résilience (jcj)Mystique
 320 HâteRapide
 320 Score de critiqueLisse
 320 EsquiveSubtil
 Vert

 

 =

 

 

   Jade Sauvage
     


 

 

 

 

 

 

 

 
  
  
  
  
  
 160 Hâte + 160 Toucher
Foudroyant
  
 160 Toucher + 120 Endurance
Leste
  
 160 Maîtrise + 120 Endurance
Surpuissant
  
  
  
 160 Hâte + 160 Puissance (JcJ)
Brisé
 160 Résilience + 120 Endurance
Stable
 160 esprit + 160 résilience (JcJ) Trouble
  
  
 
Orange
     
 

 

 
=
     
 

 

   Onyx Vermillon

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
  
 
 
  
  
  
 80 Force + 160 Hâte
Féroce
  
 80 Force + 160 Coup critique
Intaillé
  
  
  
 80 Intelligence + 160 Coup critique
Tout-Puissant
  
  
  
 80 Force + 160 Maîtrise
Habile
 160 Parade + 160 résilience (jcj)Splendide
  
 160 Expertise + 160 Résilience
Fragile
  
  
 Violette 

 

 

 

 
=
 

 

 
Améthyste Impériale
     

 

 

 

 

 

 
 80 Agilité + 160 Puissance (JcJ)
 Assassin
 80 Force + 160 Puissance
 Contractée
  
  
  
  
  
 80 Intelligence + 160 Puissance (JcJ)
 Mystérieuse
  
 160 Parade + 160 Toucher
 Représailles
  
  
  
 80 Intelligence + 160 Toucher
Voilée




Mises à jour : 11/02/2013-17h57  
  

_________________




Dernière édition par Kett le Lun 11 Fév 2013 - 19:00; édité 7 fois
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MessagePosté le: Jeu 10 Jan 2013 - 15:57    Sujet du message: Nouveau Gemme panda (stuff mini 417) Répondre en citant

pour ma part :

Gemmes Rouges :
Rubis Primordial brillant = 160 intell
Rubis Primordial délicat = 160 agi
Rubis Primordial précis = 320 a l'expertise
Rubis Primordial soutenu = 160 force
Rubis Primordial miroitant = 320 parade


Gemmes Bleues :
Cœur du fleuve étincelant = 320 Esprit
Cœur du fleuve orageux = 320 puissance  (jcj)
Cœur du fleuve rigide = 320 toucher
Cœur du fleuve solide = 240 endurance


Gemmes Jaunes :
Rayon de soleil cassé = 320 à la maitrise
Rayon de soleil lisse = 320 au score de critique
Rayon de soleil mystique = 320 à la résilience (jcj)
Rayon de soleil rapide = 320 à la hâte
Rayon de soleil subtil = 320 à l'esquive


Gemmes Oranges :
Onyx vermillon artistique = 80 intell + 160 maitrise
Onyx vermillon habile =80 force + 160 maitrise
Onyx vermillon  tout-puissant = 80 intell + 160 au score de critique
Onyx vermillon resplendissant = 80 force + 160 résilience (JCJ)
Onyx vermillon poli = 80 agi + 160 esquive
Onyx vermillon pernicieux = 160 expertise + 160 hâte


Gemmes Vertes:
Jade sauvage stable = 160 rési (JCJ) +160 endu

Gemmes Violettes:
Améthyste impériale souveraine = 80 force + 120 endurance
Améthyste impériale d'assassin = 80 agi +160 puissance (JCJ)
Améthyste impériale luisante = 80 agi + 160 touché
Améthyste impériale purifiée = 80 intell +160 Esprit
Améthyste impériale intemporelle = 80 intell + 120 endurance
Améthyste impériale gravée = 80 force + 160 toucher

mis à jour le 13 /01/2013


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MessagePosté le: Ven 1 Mar 2013 - 16:00    Sujet du message: Nouveau Gemme panda (stuff mini 417) Répondre en citant

J'ai tous les patrons de jojo chez les pandas d'autre vont suivre vu qu'il y a une nouvelle mise à jour

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