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Les Guildes

 
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triestre
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MessagePosté le: Ven 3 Déc 2010 - 01:52    Sujet du message: Les Guildes Répondre en citant

Les guildes peuvent maintenant augmenter en niveau, tout comme les joueurs. Cela va être aux membres d´augmenter l´expérience de la guilde. Plusieurs moyens existent pour y arriver : accomplir des  quêtes, ou bien tuer des Boss. Pour finir,  gagner des champs de bataille cotés guilde permet aussi de faire progresser la barre d´XP de la guilde.

Il y a toutefois une limitation journalière sur L´XP accumulable Une fois la limite d´XP de la journée atteinte tout surplus sera perdu.

Une guilde peut aller jusqu´au niveau 25, avec à chaque niveau un avantage associé. Ces avantages ou récompenses sont pour la majorité des compétences passives et quelques-unes sont de nouvelles capacités à activer.

Voici la liste complète des avantages en fonction du niveau de guilde nécessaire:

2- Voie Rapide - Xp gagnée en tuant un monstre ou en rendant une quête est augmentée de 5%.

3- En Selle - La vitesse de déplacement en monture est augmentée de 10%. Cela ne fonctionne pas dans les champs de bataille ou en arène.

4- M. Popularité - La réputation gagnée avec des quêtes ou en tuant des monstres est augmentée de 5%.

5- Trésorerie - A chaque fois que l´on ramasse de l´argent sur un ennemi 5% supplémentaire est généré et mis dans la banque guilde.

6- Voie Rapide- L´XP gagnée en tuant un monstre ou en rendant une quêtes est augmentée de 10%.

7- Renforcer - Les objets subissent une perte de durabilité réduite de 10% quand vous mourez.

8- Retour rapide - Le retour de la PF est réduit de 15 minutes

9- Renforcer - Les objets subissent une perte de durabilité réduite de 20% quand vous mourez.

10- Bonne descente - La durée des améliorations de tous les chaudrons de guilde est augmentée de 50%.

11- Banque mobile - Les membres de la guilde qui ont la faction amicale ou mieux peuvent invoquer une banque de guilde temporaire de 5 minutes. La compétence à un temps de recharge d´une heure.

12- M. Popularité- La réputation gagnée avec des quêtes ou en tuant des monstres est augmentée de 10%.

13- Mention Honorable - Augmente les points d´honneur gagnés de 5%.

14- Heures supplémentaires - Augmente les chances d´augmenter sa compétence artisanat de 10%.

15- Mort et vif - Augmente de 50% les points de vie et de mana reçus quand vous êtes ressuscité par une personne de votre guilde, ainsi que la vitesse de déplacement de 100%. Cela ne fonctionne pas en combat ni en arène ou champ de bataille.

16- Trésorerie - A chaque fois que l´on ramasse de l´argent sur un ennemi 10% supplémentaire est générer et mis dans la banque guilde.

17- G du courrier - Le courrier en jeu envoyé par un membre de la guilde instantanément.

18- Pour la justice - Augmente de 10% les points de justice gagnés.

19- Mention Honorable - Augmente les points d´honneur gagnés de 10%.

20- Tournée Générale - Augmente de 100% le nombre de flacons obtenus lorsque vous utilisez un chaudron.

21- Groupe de voyage - Invoque tous les membres du groupe ou en raid l´emplacement actuel du lanceur. Le temps de recharge de cette compétence est de 2 heures.

22- Bonne descente - La durée des améliorations de tous les chaudrons de guilde est augmentée de 100%.

23- Sac d´abondance - Augmente la quantité de manières premières que vous obtenez avec le minage, le dépeçage, l´herboristerie et le désenchantement.

24- Marchandage - Réduit de 5% le prix des objets chez tous les marchands.

25- Résurrection de masse - Rappelle à la vie tous les membres du groupe ou du raid qui sont morts avec 35 points de vie et mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combats.
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MessagePosté le: Ven 3 Déc 2010 - 01:52    Sujet du message: Publicité

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Kett
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Inscrit le: 05 Oct 2007
Messages: 416
Localisation: France
Féminin Balance (23sep-22oct) 猪 Cochon

MessagePosté le: Ven 3 Déc 2010 - 02:00    Sujet du message: Les Guildes Répondre en citant

C'est vraiment géant ! Vive la Guilde ! 

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:50    Sujet du message: Les Guildes

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