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Arbre de talent 3.3 : démonologie

 
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MessagePosté le: Mer 23 Déc 2009 - 14:16    Sujet du message: Arbre de talent 3.3 : démonologie Répondre en citant

La spécialisation démonologie est la spécialisation qui contribue le plus aux améliorations du raid. Depuis le patch 3.3 les dégâts par secondes personnels ont également été ajustés pour quelle soit moins boudée, et certains talents modifiés pour la rendre plus simple à jouer. La Deep demono tire sa force en des talents augmentant considérablement les dégâts pas secondes sur des courtes durées, comme la Métamorphe, et d'une phase d'exécution commençant à 35%, ou l'utilisation de Feu de l'âme est fortement recommandée. Cette spécialisation est également plus dépendante des familiers que les autres avec des talents comme Maitre démonologue ou Connaissances démoniaques, il est donc primordial d'y faire attention et de les garder en vie.
  • Les arbres de talents:

Voici deux arbres de talents optimisés en raid. Le premier sans Suppression :
 
Le deuxième avec Suppression :
 
http://fr.wowhead.com/?talent#IcZ0GchkAbibsgzAoE00V:ToZzV0Je recommande bien sur la spécialisation sans le talent Suppression qui offre un meilleur dps personnel ainsi qu'un rafraichissement du Pacte démoniaque plus fréquent.
  • Les glyphes:

Voici les glyphes que je recommande pour un Deep demono:
 
- Glyphe de Gangregarde
- Glyphe de connexion
- Glyphe de décomposition rapide
  • Gameplay:

Les principaux nouveaux sorts qu'offrent cet arbre sont:
- Invocation de Gangregarde: Votre nouveau compagnon ! La première chose à faire lorsque vous sortez ce compagnon: désactiver son sort Angoisse en automatique, cette habilitée utilise inutilement la mana de votre bestiau, en plus de monter un surplus de menace inutile.
- Pacte démoniaque: Le talent qui fera que les lanceurs de sorts vous vénèrerons. Il fait bénéficier au raid 10% de votre puissance des sorts pendant 12 secondes au moment ou le Gangregarde inflige un coup critique, ce qui à notre palier d'équipement surpasse grandement les totems chaman.
- Métamorphe: Le talent ultime de l'arbre, vous faisant bénéficier d'un boost de dégâts très appréciable sur une durée assez courte, à utiliser avec précautions pour en bénéficier au mieux.

Buffs et cycle:
Familier à utiliser: Gangregarde
Avant d'engager le boss vérifiez bien sur vos flacons, potions et nourritures, mais aussi que vous ayez bien appliqué une Pierre de sort à votre arme et donné des  Friandises de mammouth épicées à votre Gangregarde.
Voici le cycle dps que j'utilise:
-Renforcement démoniaque -> Malédiction -> Corruption -> Immolation -> Trait de l'ombre
Le Renforcement démoniaque est hors GCD donc facile à placer. Pour ce qui est de la malédiction, contrairement aux patch précédent vous n'êtes plus forcé à utiliser agonie vu la refonte de Coeur de la fournaise.
Nous avons maintenant des cas spéciaux:
-Coeur de la fournaise proc: Lancez 3 Incinérer avant de continuer votre cycle classique
-Le boss arrive à 35%: Remplacez vos
Trait de l'ombre par des Feu de l'âme, et ne lancez plus d'Incinérer du 1er cas
Métamorphe: Le talent Métamorphe n'est pas à utiliser n'importe quand et il faut anticiper le combat pour être optimisé au mieux. Ex: Si le combat est trop court pour le lancer 3 fois, le lancez pas bêtement des que le CD est revenu, attendez la phase d'execution...etc.
-Utilisez votre potion dps sous Métamorphe et Aura d'immolation lors d'une phase d'exécution, si votre raid est bien rodé l'Héroïsme sera lancé pour que tout coïncide.
-Vous pouvez utiliser un Chapeflamme lors de la phase d'exécution.


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MessagePosté le: Mer 23 Déc 2009 - 14:16    Sujet du message: Publicité

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